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今日 - 合計 - 疾風魔法大作戦の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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疾風魔法大作戦 機種:AC, SS 作曲者:岩田匡治, 崎元仁 開発元:ライジング 発売元:エイティング, ギャガ・コミュニケーションズ(SS) 発売年:1994 概要 『魔法大作戦』の続編だが、ゲームシステム・ストーリーともに レースゲームとシューティングゲームの融合という非常に挑戦的な内容となっている。 (アイレムの『GALLOP』など前例が無い訳ではないが、舞台はレースではない) 本作はストーリー上のテキスト文章量やエンディングの種類が アーケードシューティングの常識から外れたバリエーションを持っており、 様々なキャラクターの総合順位別の結末はいずれも必見。 本作は2周エンドであるが、 2周目に進む為には「1周目で優勝」する事が2周目突入条件となっている。 なお、2周目では「1周目で選択したコース」は任意選択できないため、 2周クリアを目指すのであれば難しいコースを1周目で消化しておく等の戦略性も生まれている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Saddle Horn 崎元仁 オープニング Sound From Heaven クレジット Lead Change 崎元仁 自機選択 Lead Departure 崎元仁 1面 BASALNA CITY / ガイン、チッタ、ニルヴァーナ、オネスト・ジョン1位エンディング Sock The Brain 岩田匡治 1, 4-B, 5-Aボス Roll Back 崎元仁 ステージクリア Flag Race 崎元仁 2面 AIR CIRCUS / VELMATIC OCEAN Norvice Reining 崎元仁 2-A, 2-B, 3-B, 4-Aボス Restless Night 岩田匡治 3面 OUTCAST CASTLE / CROSS FIRE Sonic Keeness 岩田匡治 3-A, 5-Bボス Bamboo Forest 岩田匡治 4面 DEEPLY DUNGEON / COLD CORRIDOR Being Rushed 岩田匡治 5面 STRATO STORM / FOREST OF DEAD! Sliding Stop!! 崎元仁 6面 KINGDOM GRANDPRIX / KOBOLDS TOWER Trail 崎元仁 6面 YASHIKI OF NINJA Divided By Zero 岩田匡治 最終ボス The Laurel 岩田匡治 謁見シーン / ボーンナム1位エンディング、全キャラ2~3位エンディング A Ray Of Hope 岩田匡治 ミヤモト1位エンディング、キックル&レイクル1位エンディング、4位以下エンディング I m The Ruler 岩田匡治 ブル・ギン1位エンディング Underdog 岩田匡治 ゲームオーバー サウンドトラック 魔法大作戦 オリジナルサウンドトラック
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風魔法一覧 分類されている風属性魔法 スキル名 分類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 エアカッター 風魔法C magic×90 560 40 減速20% エアカッターⅡ 風魔法B magic×90 590 50 2連射 減速20% トレード・ウィンド 風魔法A magic×90 620 60 3連射 減速20% サンダー 風魔法B magic×150 400 100 範囲攻撃 減速20% 神の電光 風魔法A magic×70 500 130 範囲攻撃 麻痺付与50% 減速20% キュアサイレンス 風魔法C magic×500 350 20 沈黙状態を回復 レジスト 風魔法C magic×100 500 60 味方単体の魔法防御UP ムーブ 風魔法A magic×100 500 60 味方単体の移動力UP 風精霊召喚 風魔法C 100 ジン召喚 風精霊召喚Ⅱ 風魔法A 100 シルフ召喚 ライトニング 風魔法S magic×75 400 250 30連射 麻痺付与50% 減速20% 分類外の風属性魔法 スキル名 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 サンダーⅡ magic×175 700 100 範囲攻撃 減速20% ファルネーゼのLS カミカゼB magic×90 630 60 4連射 減速20% カミカゼK magic×230 500 130 範囲攻撃 減速20% 怪力線 magic×135 800 350 麻痺付加35% エレメンタルサンダー magic×130 400 50 範囲攻撃 減速20% エレメンタルトルネード magic×100 500 300 50 3連射 範囲攻撃 減速20% 風属性召喚獣一覧 クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 スキル 備考 ジン 風精霊C 100 飛行 600 100 40 45 80 45 100 60 10 50 150 エレメンタルサンダー 風に超強・土に超弱 シルフ 風精霊A 200 飛行 600 100 40 45 80 45 100 60 10 50 300 エレメンタルトルネード 風に超強・土に弱い 女性 成長(単位は%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 全種共通 6 4 8 6 8 6 8 4 4 分類されている風魔法の分類一覧 分類名 スキル名 備考 風魔法C エアカッター キュアサイレンス レジスト 風精霊召喚 風魔法B エアカッターⅡ キュアサイレンス レジスト 風精霊召喚 風魔法A トレード・ウィンド キュアサイレンス レジスト ムーブ 風精霊召喚 風精霊召喚Ⅱ 召喚術師・ラビのLV20時専用 風魔法A トレード・ウィンド サンダー 神の電光 キュアサイレンス レジスト ムーブ 風精霊召喚 風精霊召喚Ⅱ 風魔法S ライトニング トレード・ウィンド サンダー 神の電光 キュアサイレンス レジスト ムーブ 風精霊召喚 風精霊召喚Ⅱ その他、データ上に存在する魔法と分類など スキル名 分類 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 風精霊召喚 風魔法B 100 ジン召喚 データ上存在。誰も習得しない?これで出たジンは術者の周りを離れない 風精霊召喚Ⅱ 100 シルフ召喚 データ上存在。誰も習得しない?これで出たシルフは術者の周りを離れない コメント欄 射程が長いので使用者のレベルが上がりやすいのが特徴。火力は他に劣るが、中距離魔法の強力さもあり安定して使えるのが魅力。召喚獣はジンの方が便利だったりする。 -- 名無しさん (2012-02-05 22 54 42) ただしプレイヤー操作の当代最高配下のシルフは別格。圧倒的な機動力で戦場を駆け回り敵部隊を焼き尽くす。・・・ただし同伴させると当代最高自身は死ぬ。 -- 名無しさん (2012-04-27 18 07 18) 銃撃に強い歩兵を狩り易い、闇魔法には劣るが -- 名無しさん (2013-08-18 13 40 53) エアカッター~トレードウィンドの射程を長く修正。射程はまぁいいんだが威力がイマイチ…飛行移動の魔族にはダメージ1.25倍で実質magicx113となるが -- 名無しさん (2018-04-09 16 05 35) 名前 コメント
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魔珠:魔法系 魔珠名 作成必要魔石 効果 作成可能階層 ・炎魔法 炎魔法1 炎x15 Lv1までの炎魔法が使用可能 初期~ 炎魔法2 炎x50 Lv2までの炎魔法が使用可能 地下9階~ 炎魔法3 炎x110 Lv3までの炎魔法が使用可能 地下25階~ 炎魔法4 炎x200 Lv4までの炎魔法が使用可能 塔出現後~ ・氷魔法 氷魔法1 氷x15 Lv1までの氷魔法が使用可能 初期~ 氷魔法2 氷x50 Lv2までの氷魔法が使用可能 地下9階~ 氷魔法3 氷x110 Lv3までの氷魔法が使用可能 地下25階~ 氷魔法4 氷x200 Lv4までの氷魔法が使用可能 塔出現後~ ・雷魔法 雷魔法1 雷x15 Lv1までの雷魔法が使用可能 初期~ 雷魔法2 雷x50 Lv2までの雷魔法が使用可能 地下9階~ 雷魔法3 雷x110 Lv3までの雷魔法が使用可能 地下25階~ 雷魔法4 雷x200 Lv4までの雷魔法が使用可能 塔出現後~ ・水魔法 水魔法1 水x15 Lv1までの水魔法が使用可能 初期~ 水魔法2 水x50 Lv2までの水魔法が使用可能 地下9階~ 水魔法3 水x110 Lv3までの水魔法が使用可能 地下25階~ 水魔法4 水x200 Lv4までの水魔法が使用可能 塔出現後~ ・風魔法 風魔法1 風x15 Lv1までの風魔法が使用可能 初期~ 風魔法2 風x50 Lv2までの風魔法が使用可能 地下9階~ 風魔法3 風x110 Lv3までの風魔法が使用可能 地下25階~ 風魔法4 風x200 Lv4までの風魔法が使用可能 塔出現後~ ・土魔法 土魔法1 土x15 Lv1までの土魔法が使用可能 初期~ 土魔法2 土x50 Lv2までの土魔法が使用可能 地下9階~ 土魔法3 土x110 Lv3までの土魔法が使用可能 地下25階~ 土魔法4 土x200 Lv4までの土魔法が使用可能 塔出現後~ ・光魔法 光魔法1 光x15 Lv1までの光魔法が使用可能 初期~ 光魔法2 光x50 Lv2までの光魔法が使用可能 地下9階~ 光魔法3 光x110 Lv3までの光魔法が使用可能 地下25階~ 光魔法4 光x200 Lv4までの光魔法が使用可能 塔出現後~ ・闇魔法 闇魔法1 闇x15 Lv1までの闇魔法が使用可能 初期~ 闇魔法2 闇x50 Lv2までの闇魔法が使用可能 地下9階~ 闇魔法3 闇x110 Lv3までの闇魔法が使用可能 地下25階~ 闇魔法4 闇x200 Lv4までの闇魔法が使用可能 塔出現後~ 魔法については各魔法一覧を参照
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理魔法 GBA3作に登場した魔道書の種類。 SFCシリーズまで炎・雷・風魔法と区別されていたものを自然系魔法として一つにまとめたもの。 説明書によると炎・雷・風に加え氷の魔法も含まれるとの事。 三すくみでは光に強く闇に弱い。三種の魔法の中で威力・命中・重さなどが最も平均的に設定されている。 烈火では細かな背景設定が説明されており、理魔法は通称で本来の名称は『自然魔法』であること、自然の精霊と対話することで魔法を使用できる、などが語られている。 ただし、これらの設定は聖魔やその後の蒼炎、暁に当てはまるとは言い切れない。 また、炎・雷・風の三属性を象徴する三つの円をシンボルとしており、賢者の必殺モーション時にも同様のシンボルが刻まれる。 蒼炎・暁ではSFC時代同様に再び三属性に分けられ、理魔法ではなく炎・雷・風魔法と呼ばれるようになった。 ちなみに、封印の説明書では「理」のルビが全て「り」に間違われていた。 関連~ 【炎魔法】【雷魔法】【風魔法】
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火魔法 水魔法 風魔法 土魔法 光魔法 闇魔法 時魔法リンゴドライブ行動可能回数 検証メモ 威力は初期状態のもの。(マスタリーLv補正で威力上昇) 消費MANAはジェム未装備(マスター魔法時)のもの。 火魔法 魔法名 威力 マスタリー補正(端数切捨て) MANA コンボ属性 効果 条件 アグニア 150 +Lv*0.8 6 両 敵1体に攻撃 火魔法Lv1 ボルケイノ 100 - 12 下 敵全体に攻撃 火魔法Lv1 OSチャージ - - 10 - 自身のOSゲージを30%チャージする 火魔法Lv2 オーラボルト 200 +Lv*0.6 12 上 敵1体に攻撃(物理) 火魔法Lv2 サモン・アグニス - - 16 - 火の妖精を召喚(ターン毎にマナ-1) 火魔法Lv3 トワイライト 250 +Lv*1.0 20 下 敵全体に攻撃 火魔法Lv3 クリムジアータ 260 +Lv*1.0 18 無 敵1体に攻撃 火魔法Lv4 フェニックス - - 20 - 味方1人に自動復活を付与 火魔法Lv5 水魔法 魔法名 威力 マスタリー補正(端数切捨て) MANA コンボ属性 効果 条件 ゼロクール 140 +Lv*0.7 5 両 敵1体に攻撃 水魔法Lv1 ポピュラヒール 200 +Lv*1.0 10 - 味方1人のライフ回復 水魔法Lv1 レメディア - - 6 - 味方1人の悪性異常を回復 水魔法Lv2 マナゲイン - - 0 - 自身のソウル30%をマナに還元 水魔法Lv2 サモン・アクア - - 16 - 水の妖精を召喚(ターン毎にマナ-1) 水魔法Lv3 イナムラウェーブ 250 +Lv*1.0 20 下 敵全体に攻撃 水魔法Lv3 トリイトメント - - 18 - 味方1人に自動回復を付与(5ターン) 水魔法Lv4 マスタヒール - - 38 - 味方全員の悪性異常とライフを全回復 水魔法Lv5 風魔法 魔法名 威力 マスタリー補正(端数切捨て) MANA コンボ属性 効果 条件 ツイスター 150 +Lv*0.8 6 両 敵1体に攻撃 速度★+1補正 風魔法Lv1 ブレシア - - 10 - 味方1人に魔力★3上昇を付与(5ターン) 風魔法Lv1 ナイトメア - - 10 - 敵全体に悪性異常『睡眠』を付与(基本成功率110%) 風魔法Lv2 ポイズミスト - - 10 - 敵全体に悪性異常『毒』を付与(基本成功率110%) 風魔法Lv2 サモン・シルフ - - 16 - 風の妖精を召喚(ターン毎にマナ-1) 風魔法Lv3 テンペスト 250 +Lv*1.0 22 下 敵全体に攻撃 スタン付与(基本成功率60%) 風魔法Lv3 エナジア - - 18 - 味方1人に攻撃★3上昇を付与(5ターン) 風魔法Lv4 アドバンシア - - 18 - 味方1人に戦闘力上昇を付与(3ターン) 風魔法Lv5 土魔法 魔法名 威力 マスタリー補正(端数切捨て) MANA コンボ属性 効果 条件 ロックロック 150 +Lv*0.8 6 両 敵1体に攻撃 スタン付与(基本成功率80+マスタリーLv×2 %) 地魔法Lv1 プロティ - - 8 - 味方1人に防御★3上昇を付与(5ターン) 地魔法Lv1 メルティ - - 8 - 敵1体に防御★3減少を付与(5ターン)(基本成功率120%) 地魔法Lv2 リフレット - - 10 - 味方1人に単体魔法反射を付与 地魔法Lv2 サモン・ノーム - - 16 - 土の妖精を召喚(ターン毎にマナ-1) 地魔法Lv3 アースシェイカー 250 +Lv*1.0 22 下 敵全体に攻撃 スタン付与(基本成功率60%) 地魔法Lv3 キャンセラ - - 12 - 敵1体の強化魔法を全て解除(基本成功率199%) 地魔法Lv4 ウェザリング - - 18 - 敵1体に戦闘力減少を付与(3ターン)(基本成功率100%) 地魔法Lv5 光魔法 魔法名 威力 マスタリー補正(端数切捨て) MANA コンボ属性 効果 条件 ディバインオーラ 150 +Lv*0.8 7 両 敵1体に攻撃 OS上昇しやすい 光魔法Lv1 ステイシア 120 +Lv*0.5 12 - 味方1人の悪性異常とライフを回復 光魔法Lv1 OSマナゲイン - - 0 - 自身のOSゲージをマナに還元 光魔法Lv2 OSギフト - - 8 - 自身のOSゲージを味方1人へ2倍にして与える 光魔法Lv2 サモン・ホーリィ - - 16 - 光の妖精を召喚(ターン毎にマナ-1) 光魔法Lv3 スターライトレイヴ 280 +Lv*1.0 26 下 敵全体に攻撃 光魔法Lv3 レインボービット - - 12 - ターン終了時に自動攻撃するビットを射出(ターン毎にマナ-1) 光魔法Lv4 サテライトレインボー※ 400 +Lv*1.0 24 無 敵全体に攻撃 攻撃後にビット破損(※ビット射出時のみ、レインボービットに上書き) 光魔法Lv4 ワンダワールド - - 全 - ランダムに選べる奇跡を起こす(1戦闘中1回のみ) 光魔法Lv5 +奇跡一覧 ワンダワールドの奇跡 一覧 敵全員のオーバーソウルゲージを満タンにする 敵全員にあらゆる強化魔法を与える。(戦闘力増加、自動回復、自動復活、ATK/DEF/AGI/MAG★+3) 味方全員にあらゆる弱体化魔法を与える。(全悪性状態異常。麻痺や毒、弱化すべて。OS状態だと無効化できる。) 自身を2ターン行動不能にする。(停滞状態) 次のターン、自身の戦闘力を5倍に引き上げる 味方全員のライフとソウル、状態異常を全回復。(強化状態も解除) 味方全員のオーバーソウルゲージを満タンにする 味方全員にあらゆる強化魔法を与える。(戦闘力増加、自動回復、自動復活、ATK/DEF/AGI/MAG★+3、魔法反射) 味方全員に素晴らしい攻撃力を与える。(ATK★9) 味方全員に素晴らしい防御力を与える。(DEF★9) 味方全員に素晴らしい敏捷性を与える。(AGI★9) 味方全員に素晴らしい魔力を与える。(MAG★9) 闇魔法 魔法名 威力 マスタリー補正(端数切捨て) MANA コンボ属性 効果 条件 ダークレイジ 160 +Lv*0.8 7 両 敵1体に攻撃 対象のOS低下(基本成功率90%) 闇魔法Lv1 テンプテート - - 10 - 敵1体に悪性異常『魅了』を付与(基本成功率120%) 闇魔法Lv1 デスゲート - - 12 - 敵1体を気絶させる(基本成功率130%) 闇魔法Lv2 ライフスティール 200 +Lv*0.6 14 無 敵1体に攻撃 ライフ吸収 闇魔法Lv2 サモン・使い魔 - 16 - 使い魔を召喚(ターン毎にマナ-1) 闇魔法Lv3 シャドーレイヴ 280 +Lv*1.0 26 下 敵全体に攻撃 闇魔法Lv3 サクリファイス - - 0 - 自身の魔法がマナ消費からライフ消費に変化 闇魔法Lv4 デュアルスペル - - 12 - 自身の魔法が連続発動化 闇魔法Lv5 時魔法 魔法名 威力 マスタリー補正(端数切捨て) MANA コンボ属性 効果 条件 レボリューション 180 +Lv*0.4 8 両 敵1体に攻撃 時魔法Lv1 アセンシア - - 8 - 味方1人に速度★3上昇を付与(5ターン) 時魔法Lv1 ラストレディ - - 12 - 味方1人の時をターン開始まで巻き戻す 時魔法Lv2 パラダイムシフト - - 12 - 次のターン味方全員の速度を★9に変更 時魔法Lv2 タイムマーカー - - 12 - 時に印を付け、いつでも巻き戻せるように 時魔法Lv3 タイムリバース※ - - 25 - タイムマーカー使用時に戻る(マーカーの欄に上書き) 時魔法Lv3 タイムスロー - - 12 - 敵1体に速度★2減少を付与(3ターン) 時魔法Lv3 タイムフリーズ - - 20※ - 敵1体の時間をターン終了まで停止※戦闘中に使用するたびにマナ消費+15 時魔法Lv4 リンゴドライブ - 全 - ソウル・マナ消費1.5倍でマナに応じた回数連続行動 時魔法Lv5 ※タイムフリーズは時魔法のジェムLv.4で使えるようになるが、マスター魔法で使う為には時魔法のジェムをLv.5にする必要がある リンゴドライブ行動可能回数 検証メモ +_ 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08 56 53.68 ID pcg4QDY9 メル主人公マスター魔法レベル5時マスタリ19で9回だったわ 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09 02 29.78 ID M47dcNBo >現時点のマナを16で割った数だけ行動できるので、マナが16 >以下だと不発します。 >それと時の熟練度が高ければ行動回数も増えていきます。 >時マスタリ10レベルごとに割る数も1減っていくので、時レベル >20だとマナ/14だけ行動できるようになります。 2年前の仕様だから全く同じ保証はないけど、小数点以下のマスタリーの影響じゃないんかな (本スレPart2-366氏、367氏) 367氏の情報を元に電卓で計算および検証した結果。Ver110ゲーム内検証(電卓計算) マナ99: 時0 6回(約6.18回) 時10 ゲーム内未検証(6.6回) 時20 7回(約7.07回) マナ128: 時0 8回(8回) 時10 ゲーム内未検証(約8.53回) 時20 9回(約9.14回)
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塵魔法 火魔法Lv4 + 風魔法Lv4 +(器用値 +【連携】Lv=20以上) 溶魔法 火魔法Lv4 + 土魔法Lv4 +(器用値 +【連携】Lv=20以上) 灼魔法 火魔法Lv4 + 水魔法Lv4 +(器用値 +【連携】Lv=20以上) 雷魔法 風魔法Lv4 + 土魔法Lv4 +(器用値 +【連携】Lv=20以上) 氷魔法 風魔法Lv4 + 水魔法Lv4 +(器用値 +【連携】Lv=20以上) 木魔法 水魔法Lv4 + 土魔法Lv4 +(器用値 +【連携】Lv=20以上) 時空魔法 光魔法Lv4 + 闇魔法Lv4 +(器用値 +【連携】Lv=20以上)
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疾風魔法系統 レベルDEX/ランダムINT 【キャラ:ルシアン】 スピードアップ [MR]仲間の移動速度を上げる。 Lv ディレイ 1 500 ms 2 600 ms 3 700 ms 4 800 ms 5 900 ms スロー [MR]移動速度を下げる。 Lv 命中 ディレイ 1 60 1000 ms 2 60 1100 ms 3 65 1200 ms 4 65 1300 ms 5 70 1400 ms ウィンドスライス [INT]風の刃で敵を攻撃する。レベルが上がると連射回数が増加する。 ※INT依存の物理魔法スキルです。 前ディレイについては、物理スキルと同じくSTAB・DEX・敏捷が影響します。 命中についても、物理スキルと同じ計算式を用います。 Lv 威力 命中 ディレイ 1 136 % 85 700 ms 2 176 % 90 730 ms 3 216 % 95 760 ms 4 136 % x 2 = 272 % 85 790 ms 5 141 % x 2 = 282 % 90 820 ms 6 146 % x 2 = 292 % 95 850 ms 7 116 % x 3 = 348 % 85 880 ms 8 121 % x 3 = 363 % 90 910 ms 9 126 % x 3 = 378 % 95 940 ms 10 111 % x 4 = 444 % 85 970 ms 11 116 % x 4 = 464 % 90 1000 ms 12 121 % x 4 = 484 % 95 1030 ms 13 109 % x 5 = 545 % 85 1060 ms 14 111 % x 5 = 555 % 90 1090 ms 15 113 % x 5 = 565 % 95 1120 ms 16 106 % x 6 = 636 % 85 1150 ms 17 108 % x 6 = 648 % 90 1180 ms 18 110 % x 6 = 660 % 95 1210 ms 19 106 % x 7 = 742 % 85 1240 ms 20 108 % x 7 = 756 % 90 1270 ms 21 110 % x 7 = 770 % 95 1300 ms 22 108 % x 8 = 864 % 85 1330 ms 23 109 % x 8 = 872 % 90 1360 ms 24 110 % x 8 = 880 % 95 1390 ms 25 109 % x 9 = 981 % 85 1420 ms 26 110 % x 9 = 990 % 90 1450 ms 27 111 % x 9 = 999 % 95 1480 ms 28 111 % x 10 = 1110 % 85 1520 ms 29 112 % x 10 = 1120 % 90 1550 ms 30 113 % x 10 = 1130 % 95 1580 ms 【キャラ:マキシミン】 †エアブレイク [INT+HACK]マキシミンの斬りに疾風系魔法の力を込めた攻撃。敵をスタン。 Lv 威力 命中 ディレイ 1 91 % 70 0 ms 2 96 % 72 0 ms 3 101 % 74 0 ms 4 106 % 76 0 ms 5 111 % 77 0 ms †エアスライス [INT+STAB+HACK]マキシミンの引き撃ちに疾風系魔法の力を込めた攻撃。敵をスタン。 Lv 威力 命中 ディレイ 1 87 % 72 0 ms 2 91 % 75 0 ms 3 95 % 787 0 ms 4 99 % 81 0 ms 5 103 % 84 0 ms スピードアップ [MR]仲間の移動速度を上げる。 Lv ディレイ 1 500 ms 2 600 ms 3 700 ms 4 800 ms 5 900 ms スロー [MR]移動速度を下げる。 Lv 命中 ディレイ 1 60 1000 ms 2 60 1100 ms 3 65 1200 ms 4 65 1300 ms 5 70 1400 ms シルフウィンド [MR]シルフを召喚してオーラを作る。移動速度アップ、回避率アップ、スタミナは消耗しない。 Lv ディレイ 1 500 ms 2 600 ms 3 700 ms 4 800 ms 5 900 ms ウィンドスライス [INT+HACK]風の刃で敵を攻撃する。レベルが上がると連射回数が増加する。 Lv 威力 命中 ディレイ 1 136 % 85 700 ms 2 176 % 90 730 ms 3 216 % 95 760 ms 4 136 % x 2 = 272 % 85 790 ms 5 141 % x 2 = 282 % 90 820 ms 6 146 % x 2 = 292 % 95 850 ms 7 116 % x 3 = 348 % 85 880 ms 8 121 % x 3 = 363 % 90 910 ms 9 126 % x 3 = 378 % 95 940 ms 10 111 % x 4 = 444 % 85 970 ms 11 116 % x 4 = 464 % 90 1000 ms 12 121 % x 4 = 484 % 95 1030 ms 13 109 % x 5 = 545 % 85 1060 ms 14 111 % x 5 = 555 % 90 1090 ms 15 113 % x 5 = 565 % 95 1120 ms 16 106 % x 6 = 636 % 85 1150 ms 17 108 % x 6 = 648 % 90 1180 ms 18 110 % x 6 = 660 % 95 1210 ms 19 106 % x 7 = 742 % 85 1240 ms 20 108 % x 7 = 756 % 90 1270 ms 21 110 % x 7 = 770 % 95 1300 ms 22 108 % x 8 = 864 % 85 1330 ms 23 109 % x 8 = 872 % 90 1360 ms 24 110 % x 8 = 880 % 95 1390 ms 25 109 % x 9 = 981 % 85 1420 ms 26 110 % x 9 = 990 % 90 1450 ms 27 111 % x 9 = 999 % 95 1480 ms 28 111 % x 10 = 1110 % 85 1520 ms 29 112 % x 10 = 1120 % 90 1550 ms 30 113 % x 10 = 1130 % 95 1580 ms チェンジアーマー [MR]状態異常[アーマーチェンジー]をかける。一定時間の間、魔法防御と物理防御が転換。 Lv 命中 ディレイ 1 60 900 ms 2 60 1000 ms 3 65 1100 ms 4 65 1200 ms 5 70 1300 ms
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魔法スキルとはMPを消費することで効果が発動するアクションスキルが取得できる種類のスキル群を指す。 5point 火魔法(火炎魔法、呪火魔法) 水魔法(純水魔法、呪水魔法) 風魔法(暴風魔法、呪風魔法) 土魔法(大地魔法、呪土魔法) 8point 聖歌(聖曲) 妖術 言霊 陰陽道 念動力 付与魔法 魔力譲渡 結界 障壁 封印術 呪術 10point 氷魔法(砕氷魔法) 雪魔法(吹雪魔法) 木魔法(森呪魔法) 雷魔法(万雷魔法) 光魔法(陽光魔法、月光魔法、閃光魔法) 闇魔法(昏闇魔法、暁闇魔法、冥闇魔法) 影魔法(影身魔法) 磁化魔法 熔解魔法 20point 召喚魔法 治癒魔法 空間魔法 次元魔法 流星魔法 精霊魔法 外道魔法 死霊魔法 爆裂魔法 幻影魔法 原始魔法 神気魔法 聖魔反転 鮮血魔法 結晶魔法 古龍魔法
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新米魔法使い 名前 リィト 性別 男 魔法学校 基礎魔法科一年 最近魔法学校に転入して来た少年 何かしらの事情があるようで、転入前の事が思い出せない状態にある 適正 火魔法 49 水魔法 96 雷魔法 34 木魔法 27 風魔法 26 光魔法 27 闇魔法 42 滅魔法 54 魔力 48 精神力 67 呪術 58 召喚術 65 錬金術 94 魔道具作成 71 素早さ 8 ルーン学 23 身体能力 85